达芬奇14新插件Face Refinement实际运用(下)

2020-06-22 15:30


下面看到的是Lip retouching,嘴唇修饰。这个功能只有两个参数——Hue(色相)和饱和度。调整起来非常简单,可以用来修改嘴唇或者口红的颜色。对于这个功能,笔者感觉参数过于单一,不能修改亮度和嘴唇蒙版的精确范围,例如图中嘴角处的颜色就不够完美。

接下来是Blush retouching,可以用来制作红脸蛋效果。这个功能也是只有两个参数——Hue(色相)和饱和度。

当我们调整参数后发现这个功能效果一般,不能很好地制作出白里透红的感受,蒙版也是无法调整的。

再往下看就是Forehead retouhing了,意思是前额修饰。这个功能还是很有必要的。因为人的额头很容易堆积皱纹,暴露年龄。这个功能拥有三个参数——Hue(色相)、饱和度和Smooth(平滑)。

对额头部分进行修饰后可以看到额头变得更加光滑,人物变得更加年轻了。

Cheek retouching是用来修饰脸颊的。这个功能也是只有两个参数——Hue(色相)和饱和度。

脸颊的选区范围如图所示,这个选区是不能自定义的,但是使用起来感觉比红脸蛋功能要实用一些。

Chin retouching用来修饰下巴。这个功能也是只有两个参数——Hue(色相)和饱和度。

使用过程中发现下巴修饰的选区也会影响到上嘴唇,看来这个功能还应该改进一下。

实践总结

 

经过笔者的实战检验,Face Refinement整体性能还是惊喜多于遗憾的,相比于传统的磨皮修脸方式,Face Refinement的效率要高出几倍,并且还可以细分为修饰眼睛、脸颊、额头和下巴,要知道,进行局部修饰的时候完全不用单独绘制选区,这是很难得的。

当然,Face Refinement作为一个新生代还有很多不足之处,例如默认情况下的磨皮效果一般,甚至不如手机App的磨皮效果出彩,也就是仅使用默认参数是不能满足工作需求的,你必须不断调整参数,等你把所有参数调整好,所花的时间也不会比传统方式少太多。另外嘴唇、脸颊和下巴调整的参数太单一,选区也不能微调,造成了一定的局限性。希望Face Refinement在下一个版本中不断改进,真正成为影视后期行业的修脸磨皮神器!

 

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